I. Introduction▲
Un petit chapitre pour aborder les menus contextuels. Ceux qui apparaissent quand vous faites un clic droit sur une fenêtre. Afin de l'implémenter, nous reprendrons l'exemple de la case à cocher. Nous mettrons le popup menu "Fichier" déjà existant en menu contextuel.

II. Mise en œuvre▲
Le menu étant déjà été préparé dans les ressources :
LEMENU MENU
BEGIN
POPUP "
Fichier
"
BEGIN
MENUITEM "
Propriétés...
"
, IDM_PROP
MENUITEM SEPARATOR
MENUITEM "
Quitter
"
, IDM_QUIT
END
END
Et ses commandes implémentées. Il nous suffit de l'appeler suite à un clic droit de la souris sur la fenêtre. Mais il existe un message plus approprié WM_CONTEXTMENU qui de plus contient les coordonnées du curseur par rapport à l'écran dans son paramètre lParam.
case
WM_CONTEXTMENU :
{
HMENU hmenu, hpopup;
hmenu =
LoadMenu
(
hinst,"
LEMENU
"
);
hpopup =
GetSubMenu
(
hmenu, 0
);
TrackPopupMenuEx
(
hpopup, 0
, LOWORD
(
lParam), HIWORD
(
lParam), hwnd, NULL
);
DestroyMenu
(
hmenu);
return
0
;
}
Nous chargeons le menu avec LoadMenu. Nous récupérons le handle de son 1er sous-menu avec la fonction GetSubMenu(le 1er a l'indice 0). Nous affichons le menu avec la fonction TrackPopupMenuEx. Le premier paramètre de cette fonction est le handle du popup menu. Le second reçoit des flags influençant son comportement ou affichage. Les trois et quatrième sont sa position à l'écran. Le cinquième et le handle de fenêtre de son parent. Le dernier est une structure contenant une zone rectangulaire de l'écran où le menu ne peut pas s'ouvrir.
III. Code complet▲
resource.h :
#define IDM_QUIT 1
#define IDM_PROP 2
#define ID_CB1 101
#define ID_CB2 102
resource.rc :
#include <windows.h>
#include "resource.h"
LEMENU MENU
BEGIN
POPUP "
Fichier
"
BEGIN
MENUITEM "
Propriétés...
"
, IDM_PROP
MENUITEM SEPARATOR
MENUITEM "
Quitter
"
, IDM_QUIT
END
END
DIALOG1 DIALOG
60
, 70
, 175
, 80
STYLE WS_POPUP |
WS_VISIBLE |
WS_CAPTION |
WS_SYSMENU
CAPTION "
Propriétés
"
BEGIN
DEFPUSHBUTTON "
OK
"
, IDOK, 36
, 52
, 42
, 12
PUSHBUTTON "
Cancel
"
, IDCANCEL, 96
, 52
, 42
, 12
AUTOCHECKBOX "
Carré visible
"
, ID_CB1, 60
, 15
, 80
, 15
AUTOCHECKBOX "
Cercle visible
"
, ID_CB2, 60
, 30
, 80
, 15
END
winmain.c :
#include <windows.h>
#include "resource.h"
typedef
struct
{
BOOL CarreVisible;
BOOL CercleVisible;
}
PROPRIETE ;
PROPRIETE prop;
HINSTANCE hinst;
LRESULT CALLBACK MainWndProc
(
HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
BOOL APIENTRY Dialog1Proc
(
HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int
WINAPI WinMain
(
HINSTANCE hinstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int
nCmdShow)
{
HWND hwnd;
MSG msg;
WNDCLASS wc;
hinst =
hinstance;
wc.style =
0
;
wc.lpfnWndProc =
MainWndProc;
wc.cbClsExtra =
0
;
wc.cbWndExtra =
0
;
wc.hInstance =
hinstance;
wc.hIcon =
LoadIcon
(
NULL
, IDI_APPLICATION);
wc.hCursor =
LoadCursor
(
NULL
, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground =
(
HBRUSH)(
1
+
COLOR_BTNFACE);
wc.lpszMenuName =
"
LEMENU
"
;
wc.lpszClassName =
"
MaWinClass
"
;
if
(!
RegisterClass
(&
wc)) return
FALSE;
hwnd =
CreateWindow
(
"
MaWinClass
"
, "
Check Box
"
, WS_OVERLAPPED |
WS_SYSMENU,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 400
, 260
,
NULL
, NULL
, hinstance, NULL
);
if
(!
hwnd) return
FALSE;
ShowWindow
(
hwnd, nCmdShow);
UpdateWindow
(
hwnd);
while
(
GetMessage
(&
msg, NULL
, 0
, 0
))
{
TranslateMessage
(&
msg);
DispatchMessage
(&
msg);
}
return
msg.wParam;
}
/**
***************************************************************************
*/
LRESULT CALLBACK MainWndProc
(
HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch
(
uMsg)
{
case
WM_CREATE:
prop.CarreVisible =
TRUE;
prop.CercleVisible =
TRUE;
return
0
;
case
WM_CONTEXTMENU :
{
HMENU hmenu, hpopup;
hmenu =
LoadMenu
(
hinst,"
LEMENU
"
);
hpopup =
GetSubMenu
(
hmenu, 0
);
TrackPopupMenuEx
(
hpopup, 0
, LOWORD
(
lParam), HIWORD
(
lParam), hwnd, NULL
);
DestroyMenu
(
hmenu);
return
0
;
}
case
WM_COMMAND:
if
(
LOWORD
(
wParam) ==
IDM_QUIT) PostMessage
(
hwnd, WM_CLOSE,0
,0
);
if
(
LOWORD
(
wParam) ==
IDM_PROP)
{
DialogBox
(
hinst, "
DIALOG1
"
, hwnd, (
DLGPROC)Dialog1Proc);
InvalidateRect
(
hwnd,NULL
,TRUE);
}
return
0
;
case
WM_PAINT :
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc =
BeginPaint
(
hwnd, &
ps);
if
(
prop.CarreVisible ==
TRUE) Rectangle
(
hdc, 20
, 20
, 170
, 170
);
if
(
prop.CercleVisible ==
TRUE) Ellipse
(
hdc, 200
, 20
, 350
, 170
);
EndPaint
(
hwnd, &
ps);
return
0
;
}
case
WM_DESTROY:
PostQuitMessage
(
0
);
return
0
;
default
:
return
DefWindowProc
(
hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}
}
/**
***************************************************************************
*/
BOOL APIENTRY Dialog1Proc
(
HWND hDlg,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
switch
(
uMsg)
{
case
WM_INITDIALOG:
{
if
(
prop.CarreVisible ==
TRUE)
CheckDlgButton
(
hDlg, ID_CB1, BST_CHECKED);
if
(
prop.CercleVisible ==
TRUE)
CheckDlgButton
(
hDlg, ID_CB2, BST_CHECKED);
return
TRUE;
}
case
WM_COMMAND:
if
(
LOWORD
(
wParam) ==
IDOK )
{
if
(
IsDlgButtonChecked
(
hDlg, ID_CB1) ==
BST_CHECKED)
prop.CarreVisible =
TRUE;
else
prop.CarreVisible =
FALSE;
if
(
IsDlgButtonChecked
(
hDlg, ID_CB2) ==
BST_CHECKED)
prop.CercleVisible =
TRUE;
else
prop.CercleVisible =
FALSE;
EndDialog
(
hDlg,0
);
return
TRUE;
}
if
(
LOWORD
(
wParam) ==
IDCANCEL)
{
EndDialog
(
hDlg,0
);
return
TRUE;
}
default
:
return
FALSE;
}
}
J'ai testé les compilations avec C++ Builder et DevC++.
À vos PC.
CGi