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API Windows en C

Le contrôle ListBox ou liste de choix.

Par CGi

Le 4 juillet 2005




Introduction :

Vous connaissez la liste de choix, appelée aussi listbox. Elle sert à faire un choix, parfois plusieurs parmi une liste.
Afin de l'implémenter, nous reprendrons l'exemple des boutons radio ou nous remplacerons dans la boîte de dialogue le groupe de boutons radio nommé "figure" par une liste de choix.


Mise en oeuvre :

Le contrôle liste de choix sera ajouté depuis les ressources et identifié par la constante ID_LB1 :

    LISTBOX ID_LB1, 20, 24, 56, 45

Comme pour l'exemple des boutons radio, les propriétés seront mémorisées dans des variables globales. Les valeurs de la propriété figure seront défini à l'aide de constante et mémorisées dans la variable Forme.

#define ID_CARRE 0
#define ID_CERCLE 1
#define ID_TRIANGLE 2

UINT Forme;

Initialisation des données :

    switch (uMsg)
    {
      case WM_INITDIALOG:
         {
          HWND hwndList = GetDlgItem(hDlg, ID_LB1);

          SendMessage(hwndList, LB_ADDSTRING, 0, (LONG)"Carré");
          SendMessage(hwndList, LB_ADDSTRING, 0, (LONG)"Cercle");
          SendMessage(hwndList, LB_ADDSTRING, 0, (LONG)"Triangle");
          SendMessage(hwndList, LB_SETCURSEL, Forme, 0);

          return TRUE;
         }

Pour initialiser la liste de choix nous récupérons tout d'abord son handle de fenêtre avec la fonction GetDlgItem. Nous remplissons ensuite la liste avec des chaînes de caractères représentant les divers choix possible. Ceci en envoyant à la liste, des messages LB_ADDSTRING avec un pointeur sur la chaîne en question comme paramètre lParam du message. Puis nous sélectionnons l'option de la liste de choix correspondant à la figure actuelle en lui envoyant un message LB_SETCURSEL avec l'index de la sélection actuelle comme paramètre wParam du message (index mémorisé dans la variable globale Forme). Les index dans les listes de choix commence par la valeur 0.

Récupération du choix :

      case WM_COMMAND:
         if (LOWORD(wParam) == IDOK )
                {
                   Forme = SendDlgItemMessage(hDlg, ID_LB1, LB_GETCURSEL, 0, 0);

                   EndDialog(hDlg,DB_OK);
                   return TRUE;
                }

Pour récupérer la sélection que l'utilisateur a choisie dans la liste de choix nous lui envoyons un message LB_GETCURSEL avec la fonction SendDlgItemMessage, la valeur de l'index étant retournée par cette fonction.
SendDlgItemMessage a la même fonction que SendMessage sauf qu'elle permet d'envoyer un message à un contrôle sans connaître son handle de fenêtre. Elle reçoit à la place le handle de la boîte de dialogue et l'identificateur du contrôle. Nous aurions pu aussi l'utiliser pour initialiser la liste de choix.
Nous traiterons la notification LBN_DBLCLK, envoyée à la boîte de dialogue quand l'utilisateur fait un double click sur une option de la liste de choix. Ce traitement sera la fermeture de la boîte de dialogue :

      case WM_COMMAND:
         if (LOWORD(wParam) == IDOK || HIWORD(wParam) == LBN_DBLCLK)
                {
                   Forme = SendDlgItemMessage(hDlg, ID_LB1, LB_GETCURSEL, 0, 0);

                   EndDialog(hDlg,DB_OK);
                   return TRUE;
                }

Le reste du code est identique à l'exemple des boutons radio.

Code complet :

resource.h :


#define IDM_QUIT  1
#define IDM_PROP 2

#define ID_RB1 101
#define ID_RB2 102
#define ID_RB3 103     

#define ID_LB1 201

resource.rc :

#include <windows.h>

#include "resource.h"

LEMENU MENU
BEGIN
  POPUP "Fichier"
    BEGIN
       MENUITEM "Propriétés...", IDM_PROP
       MENUITEM SEPARATOR
       MENUITEM "Quitter", IDM_QUIT
    END
END

DIALOG1 DIALOG
    110, 0, 175, 100
          STYLE WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
                                               CAPTION "Propriétés de la figure"
BEGIN
    LTEXT "Figure", -1, 35, 10, 30, 10, WS_GROUP
    LISTBOX ID_LB1, 20, 24, 56, 45

    GROUPBOX " Trait ", -1, 96, 10, 60 , 60, WS_GROUP
    AUTORADIOBUTTON "Fin", ID_RB1, 106, 20, 40, 15
    AUTORADIOBUTTON "Moyen", ID_RB2, 106, 35, 40, 15
    AUTORADIOBUTTON "Large", ID_RB3, 106, 50, 40, 15

    DEFPUSHBUTTON "OK", IDOK, 36, 77, 42, 12, WS_GROUP
    PUSHBUTTON "Cancel", IDCANCEL, 96, 77, 42, 12
END

winmain.c :

#include <windows.h>

#include "resource.h"

#define DB_OK 1

#define FIN 1
#define MOYEN 2
#define LARGE 8

#define ID_CARRE 0
#define ID_CERCLE 1
#define ID_TRIANGLE 2

UINT Forme;
UINT Trait;

HINSTANCE hinst;

LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
BOOL APIENTRY Dialog1Proc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hinstance, HINSTANCE hPrevInstance,
                                                LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    HWND hwnd;
    MSG msg;
    WNDCLASS wc;

    hinst = hinstance;

    wc.style = 0;
    wc.lpfnWndProc = MainWndProc;
    wc.cbClsExtra = 0;
    wc.cbWndExtra = 0;
    wc.hInstance = hinstance;
    wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
    wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wc.hbrBackground = (HBRUSH)(1 + COLOR_BTNFACE);
    wc.lpszMenuName =  "LEMENU";
    wc.lpszClassName = "MaWinClass";

    if(!RegisterClass(&wc)) return FALSE;

    hwnd = CreateWindow("MaWinClass", "Check Box", WS_OVERLAPPED | WS_SYSMENU,
                                        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 400, 260,
                                                   NULL, NULL, hinstance, NULL);
    if (!hwnd) return FALSE;

    ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
    UpdateWindow(hwnd);

    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
    return msg.wParam;
}

/******************************************************************************/

LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (uMsg)
    {
        case WM_CREATE:
            Forme = ID_CARRE;
            Trait = FIN;
            return 0;

        case WM_COMMAND:
            if(LOWORD(wParam) == IDM_QUIT) PostMessage(hwnd, WM_CLOSE,0,0);
            if(LOWORD(wParam) == IDM_PROP)
              {
                if(DialogBox(hinst, "DIALOG1" , hwnd, (DLGPROC)Dialog1Proc)
                                                                       == DB_OK)
                                                 InvalidateRect(hwnd,NULL,TRUE);
              }
            return 0;

        case WM_PAINT :
            {
              PAINTSTRUCT ps;
              HDC hdc ;
              HPEN hpen, hpOld;

              POINT ptTriangle[3];
              ptTriangle[0].x = 20;
              ptTriangle[0].y = 20;
              ptTriangle[1].x = 20;
              ptTriangle[1].y = 170;
              ptTriangle[2].x = 170;
              ptTriangle[2].y = 95;

              hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);

              hpen = CreatePen(PS_SOLID, Trait, 0);
              hpOld = SelectObject(hdc,hpen);

              if(Forme == ID_CARRE) Rectangle(hdc, 20, 20, 170, 170);

              if(Forme == ID_CERCLE) Ellipse(hdc, 20, 20, 170, 170);

              if(Forme == ID_TRIANGLE) Polygon(hdc, ptTriangle, 3);

              SelectObject(hdc,hpOld);
              DeleteObject(hpen);

              EndPaint(hwnd, &ps);
              return 0;
            }

        case WM_DESTROY:
            PostQuitMessage(0);
            return 0;

        default:
            return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
    }
}

/******************************************************************************/

BOOL APIENTRY Dialog1Proc(HWND hDlg,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{

    switch (uMsg)
    {
      case WM_INITDIALOG:
         {
          HWND hwndList = GetDlgItem(hDlg, ID_LB1);

          SendMessage(hwndList, LB_ADDSTRING, 0, (LONG)"Carré");
          SendMessage(hwndList, LB_ADDSTRING, 0, (LONG)"Cercle");
          SendMessage(hwndList, LB_ADDSTRING, 0, (LONG)"Triangle");
          SendMessage(hwndList, LB_SETCURSEL, Forme, 0);

          if(Trait == FIN  ) CheckDlgButton(hDlg, ID_RB1, BST_CHECKED);
          if(Trait == MOYEN) CheckDlgButton(hDlg, ID_RB2, BST_CHECKED);
          if(Trait == LARGE) CheckDlgButton(hDlg, ID_RB3, BST_CHECKED);

          return TRUE;
         }

      case WM_COMMAND:
         if (LOWORD(wParam) == IDOK || HIWORD(wParam) == LBN_DBLCLK)
                {
                   if(IsDlgButtonChecked(hDlg, ID_RB1) == BST_CHECKED)
                                                                    Trait = FIN;
                   if(IsDlgButtonChecked(hDlg, ID_RB2) == BST_CHECKED)
                                                                  Trait = MOYEN;
                   if(IsDlgButtonChecked(hDlg, ID_RB3) == BST_CHECKED)
                                                                  Trait = LARGE;

                   Forme = SendDlgItemMessage(hDlg, ID_LB1, LB_GETCURSEL , 0, 0);

                   EndDialog(hDlg,DB_OK);
                   return TRUE;
                }

         if (LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
                {
                   EndDialog(hDlg,0);
                   return TRUE;
                }

      default:
         return FALSE;
    }
}

La liste de choix peut traiter de nombreux messages qui lui sont spécifique. Je vous invite à consulter l'aide sur l'API Win32.
J'ai testé les compilations avec C++ Builder et DevC++.


A vos PC.

CGi



Sommaire



C/C++
  Les pointeurs du C/C++.   Les listes chaînées.             Liste simple.             Liste triée.             Liste double.   Les arbres.   Les tas.   Le C orienté objets ?

  1 - La fenêtre principale.   2 - Contrôles et messages.   3 - Les commandes.   4 - Dialogue std.   5 - Contexte de périph.   6 - Dessiner.   7 - Les ressources.   8 - Dialogue perso.   9 - Dialogue comm.   10 - Les accélérateurs.

Assembleur
  Assembleur sous Visual C++.

C++ BUILDER
  Trucs et astuces.   Composant.   TRichEdit.   TDrawGrid.   Application MDI.   TThread.   wxWidgets.   Style Win XP.

  Première application.   Construire un menu.   Dessiner.   Sisers, Timers...   Dialogues standards.   Dialogues perso.

DotNet
  Composant C# Builder.   Contrôle WinForm.   Application MDI.

Java
  Applet java.





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