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API Windows en C

Code d'un Taquin

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I. Introduction

Code d'un Taquin en pure Windows API.

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II. Code complet

 
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#include <windows.h>

#define GET_X_LPARAM(lp) ((int)(short)LOWORD(lp))
#define GET_Y_LPARAM(lp) ((int)(short)HIWORD(lp))
#define MoveTo(hdc,x,y) MoveToEx(hdc,x,y,NULL)

#define IDM_QUIT 100
#define IDM_NEW 101

#define NBC 5
#define LARG 64

int tab[NBC][NBC];

void exchange(int *a, int *b)
{
    int tmp = *a;
    *a = *b;
    *b = tmp;
}

void Play(int y, int x)
{
    if(y>0 && tab[y-1][x]==0) exchange(&tab[y][x], &tab[y-1][x]);
    if(x>0 && tab[y][x-1]==0) exchange(&tab[y][x], &tab[y][x-1]);
    if(y<NBC-1 && tab[y+1][x]==0) exchange(&tab[y][x], &tab[y+1][x]);
    if(x<NBC-1 && tab[y][x+1]==0) exchange(&tab[y][x], &tab[y][x+1]);
}

void Init()
{
    int x = NBC-1;
    int y = NBC-1;

    for(int i=0; i<NBC*NBC; i++) *(tab[0]+i)=i+1;
    tab[NBC-1][NBC-1]=0;

    for(int i=0; i<10000; i++)
    {
        int rdv=rand()%4;
        if(rdv==0 && y>0)
        {
            exchange(&tab[y][x], &tab[y-1][x]);
            y--;
        }
        if(rdv==1 && x>0)
        {
            exchange(&tab[y][x], &tab[y][x-1]);
            x--;
        }
        if(rdv==2 && y<NBC-1)
        {
            exchange(&tab[y][x], &tab[y+1][x]);
            y++;
        }
        if(rdv==3 && x<NBC-1)
        {
            exchange(&tab[y][x], &tab[y][x+1]);
            x++;
        }
    }
}

LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (uMsg)
    {
    case WM_CREATE:
    {
        srand(GetTickCount());
        Init();
        return 0;
    }

    case WM_COMMAND :
        if(LOWORD(wParam) == IDM_QUIT) PostMessage(hwnd, WM_CLOSE, 0, 0);
        if(LOWORD(wParam) == IDM_NEW)
        {
            Init();
            InvalidateRect(hwnd, NULL, FALSE);
        }
        return 0;

    case WM_CLOSE :
        DestroyWindow(hwnd);
        return 0;

    case WM_LBUTTONUP:
    {
        int x = GET_X_LPARAM(lParam)/LARG;
        int y = GET_Y_LPARAM(lParam)/LARG;
        if(x<NBC && y<NBC) Play(y, x);
        InvalidateRect(hwnd, NULL, FALSE);
        return 0;
    }

    case WM_PAINT:
    {
        LOGFONT lf= {0};
        ZeroMemory(&lf, sizeof(LOGFONT));
        lstrcpy(lf.lfFaceName, "Arial");
        lf.lfHeight = LARG/2;
        lf.lfWeight = FW_BOLD;
        HFONT nbfont = CreateFontIndirect(&lf);

        HPEN hpen = CreatePen(PS_SOLID, 2, 0x00000000);
        RECT rect;
        GetClientRect(hwnd, &rect);

        PAINTSTRUCT ps;
        HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
        HDC hdcDB = CreateCompatibleDC(hdc);
        HBITMAP bmDB = CreateCompatibleBitmap(hdc, rect.right, rect.bottom);
        SelectObject(hdcDB, bmDB);
        FillRect(hdcDB, &rect, GetStockObject(WHITE_BRUSH));

        SelectObject(hdcDB,hpen);
        for(int i=0; i<=NBC; i++)
        {
            MoveTo(hdcDB, 0, i*LARG);
            LineTo(hdcDB, NBC*LARG, i*LARG);
            MoveTo(hdcDB, i*LARG, 0);
            LineTo(hdcDB, i*LARG, NBC*LARG);
        }

        SelectObject(hdcDB, nbfont);
        for(int j=0; j<NBC; j++)
            for(int i=0; i<NBC; i++)
            {
                RECT caseRect= {i*LARG, j*LARG, i*LARG+LARG, j*LARG+LARG};
                char pion[3];
                int strsize = 1;
                wsprintf(pion, "%d", tab[j][i]);
                if(tab[j][i]>9) strsize = 2;
                DrawText(hdcDB, pion, strsize, &caseRect,
                                        DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
                if(tab[j][i]==0)
                {
                    SelectObject(hdcDB, GetStockObject(DKGRAY_BRUSH));
                    Rectangle(hdcDB, caseRect.left, caseRect.top,
                                               caseRect.right, caseRect.bottom);
                }
            }

        BitBlt(hdc, 0, 0, rect.right, rect.bottom, hdcDB, 0, 0, SRCCOPY);

        DeleteDC(hdcDB);
        DeleteObject(bmDB);
        EndPaint(hwnd, &ps);
        DeleteObject(nbfont);
        DeleteObject(hpen);
        return 0;
    }

    case WM_DESTROY :
        PostQuitMessage(0);
        return 0;

    default :
        return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
    }
}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hinstance, HINSTANCE hPrevInstance,
                                                  LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    WNDCLASS wc = {0};
    wc.lpfnWndProc = MainWndProc;
    wc.hInstance = hinstance;
    wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    wc.lpszClassName = "MaWinClass";
    RegisterClass(&wc);

    HMENU hSousMenu = CreateMenu();
    AppendMenu(hSousMenu, MF_STRING, IDM_NEW, "Nouvelle partie");
    AppendMenu(hSousMenu, MF_STRING, IDM_QUIT, "Quitter");
    HMENU hMenu  = CreateMenu();
    AppendMenu(hMenu, MF_POPUP, (UINT)hSousMenu, "Fichier");

    RECT winRect;
    SetRect(&winRect, 0, 0, LARG*NBC, LARG*NBC);
    AdjustWindowRect(&winRect, WS_CAPTION, TRUE);

    HWND hwnd = CreateWindow("MaWinClass", "Taquin",
                 WS_SYSMENU | WS_CAPTION | WS_MINIMIZEBOX,
                    CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
                       winRect.right-winRect.left, winRect.bottom-winRect.top,
                                                  NULL, hMenu, hinstance, NULL);

    ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
    MSG msg;
    while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) DispatchMessage(&msg);
    return msg.wParam;
}

À vos compilateurs.

CGi

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