Trucs et astuces pour C++ Builder

Comment gérer les événements d'un composant créé dynamiquement

CGI

- Titre : Trucs et astuces pour C++ Builder

- Auteur : CGI

- Parution : 23 octobre 2002

- Licence : Copyright 2002-2016 CGi - Tous droits réservés CGi. Toutes reproduction, utilisation ou diffusion de ce document par quelque moyen que ce soit autre que pour un usage personnel doit faire l'objet d'une autorisation écrite de la part de l'auteur, propriétaire des droits intellectuels. Les codes sources de ce document sont fournis en l'état. L'utilisateur les utilise à ses risques et périls, sans garantie d'aucune sorte de la part de l'auteur. L'auteur n'est responsable d'aucun dommage subi par l'utilisateur pouvant résulter de l'utilisation ou de la distribution des codes sources de ce document. De la même façon, l'auteur n'est en aucun cas responsable d'une quelconque perte de revenus ou de profits, ou de données, ou de tous dommages directs ou indirects, susceptibles de survenir du fait de l'utilisation des codes sources de ce document, quand bien même l'auteur aurait été averti de la possibilité de tels dommages. L'utilisation des codes sources de ce document vaut acceptation par l'utilisateur des termes de la licence ci-dessus.

Sommaire

- I. Comment gérer les événements d'un composant créé dynamiquement

I - Comment gérer les événements d'un composant créé dynamiquement

Dans cet exemple nous allons créer un bouton dynamiquement, puis créer une méthode pour gérer son événement OnClick.

Dans Unit1.h, déclaration du pointeur sur le bouton et de la méthode :

private:    // Déclarations de l'utilisateur
TButton *MonBouton;
void __fastcall MonBoutonClick(TObject *Sender);

Sur l'événement OnCreate de Form1 création du bouton et affectation de la méthode MonBoutonClick à l'événement OnClick du bouton :
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
MonBouton = new TButton(this);
MonBouton->Left = 20;
MonBouton->Top = 20;
MonBouton->Caption = "Bouton";
MonBouton->Parent = Form1;

MonBouton->OnClick = MonBoutonClick;
}

Définition de la méthode :

void __fastcall TForm1::MonBoutonClick(TObject *Sender)
{
ShowMessage("Tu viens de cliquer sur MonBouton");
}

Retour à l'index.