I. Charger un fichier wav en mémoire puis le jouer▲
Sélectionnez
#include <mmsystem.h>
//.......
TMemoryStream *MSt = new(TMemoryStream);
MSt->LoadFromFile("son.wav");
sndPlaySound((const char *)MSt->Memory,SND_MEMORY | SND_ASYNC);
delete MSt;

