I. Charger un fichier wav en mémoire puis le jouer▲
Sélectionnez
#include
<mmsystem.h>
//.......
TMemoryStream *
MSt =
new
(TMemoryStream);
MSt->
LoadFromFile("son.wav"
);
sndPlaySound((const
char
*
)MSt->
Memory,SND_MEMORY |
SND_ASYNC);
delete
MSt;